|
巨大伙伴 III
|
如果两个弈子仅彼此相邻,则获得330生命值。一个弈子阵亡时,另一个获得18%最大生命值的护盾值,持续10秒。 |
|
巨大伙伴 II
|
如果两个弈子仅彼此相邻,则获得175生命值。一个弈子阵亡时,另一个获得15%最大生命值的护盾值,持续10秒。 |
|
巨大伙伴 I
|
如果两个弈子仅彼此相邻,则获得100生命值。一个弈子阵亡时,另一个获得10%最大生命值的护盾值,持续10秒。 |
|
攀登天梯 II
|
每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的己方弈子们会获得5法术强度、5%攻击力、5护甲和5魔抗。 |
|
攀登天梯 I
|
每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的己方弈子们会获得3法术强度、3%攻击力、3护甲和3魔抗。 |
|
满意的织法者
|
在施放一个技能后,弈子们获得持续3秒的20%全能吸血。多余的治疗量会转化为护盾,至多至300。 |
|
玻璃大炮 II
|
在最后一排开始战斗的弈子,在战斗开始时的生命值为80%,但会获得20%的伤害增幅。 |
|
玻璃大炮 I
|
在最后一排开始战斗的弈子,在战斗开始时的生命值为80%,但会获得12%的伤害增幅。 |
|
腐蚀
|
前两排的敌方弈子们每2秒损失3护甲和魔抗。 |
|
老友幽魂
|
每当一名己方弈子阵亡,己方当前弈子们和所有未来弈子们将永久获得5生命值、0.8%攻击力或1法术强度,根据阵亡弈子的角色而定。 生命值:0 攻击力:0.0% 法术强度:0.0 |
|
法力流 II
|
战斗开始时,你后2排的弈子的每次攻击都会获得4额外法力值。 |
|
法力流 I
|
战斗开始时,你后2排的弈子的每次攻击都会获得2额外法力值。 |
|
过量治疗
|
每第三次攻击都会造成115%额外伤害,并回复相当于50%该伤害的生命值。多余的治疗量会转化为护盾,至多至300。 |
|
假人金币
|
获得1个【训练假人】。每10秒,所有【训练假人】提供1金币. |
|
一费奉献 II
|
你的场上每有一个独特的1费弈子,己方弈子们就会获得3%最大生命值和2.5%伤害增幅。获得3个1费。 |