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攻击力提高18%。 |
对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。 |
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所有元素抗性提高20%。 |
受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。 |
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防御力提高30%。 |
队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。 |
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元素精通提高80点。 |
触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。 |
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普通攻击与重击造成的伤害提高15%。 |
施放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升25%。 |
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元素充能效率提高20% |
施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。 |
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(套装仅一件)受到的冰元素附着效果的持续时间减少40% |
无 |
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(套装仅一件)受到的水元素附着效果的持续时间减少40% |
无 |
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(套装仅一件)受到的火元素附着效果的持续时间减少40% |
无 |
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(套装仅一件)受到的雷元素附着效果的持续时间减少40% |
无 |
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攻击力提高18%。 |
重击的暴击率提高30%。 |
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元素战技造成的伤害提升20%。 |
击败敌人时,有100%概率清除元素战技的冷却时间。该效果每15秒至多触发一次。 |