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获得15%水元素伤害加成。 |
普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。 |
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生命值提升20%。 |
元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。 |
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普通攻击与重击造成的伤害提高15%。 |
当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。 |
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元素战技造成的伤害提升20%。 |
元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。 |
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攻击力提高18%。 |
施放元素战技后的10秒内,岩元素伤害加成提升20%;若处于结晶反应的护盾庇护下,上述效果提高150%,进一步提高的效果将在失去结晶护盾庇护的1秒后解除。 |
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治疗加成提高15%。 |
装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。 |
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攻击力提高18%。 |
脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。 |
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攻击力提高18%。 |
生命之契的数值提升或降低时,角色造成的伤害提升18%,该效果持续6秒,至多叠加3次。 |
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队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。 |
装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。 |
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装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。 |
装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。 |